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Assassin's Creed Shadows ' 地圖的大小與 Mirage 差不多

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Gamereactor

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Assassin's Creed Shadows

那麼,不要指望這是一款像《奧德賽》這樣龐大的角色扮演遊戲。

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《刺客信條》似乎在未來會堅持使用更小、更擁擠的地圖,因為Assassin's Creed Shadows 正在遵循Mirage設定的新模式,專注於更小的地圖,其中有更多的事情要做。

至少,這是遊戲總監查理斯·貝努瓦(Charles Benoit)在Ubisoft Forward演示后接受採訪時告訴我們的。 "我會說它在海市蜃樓的地圖上," 伯努瓦說。 "與我們過去所做的最大的不同是,這是世界的規模比例,以確保當我們在日本回到魁北克時,我們就像,好吧,山脈真的很陡峭。城堡太大了。如果我們真的想感受到這一點,我們需要改變規模比例,以便在所有這些地方擁有更大的足跡。

"所以總感覺,哦,哇,它很大。在某種程度上使它更可信。與我們過去所做的相比,這是最大的區別之一," 他繼續說道。

這確實與 我們從VGC 採訪中聽到的內容略有衝突,當時遊戲副總監表示地圖的大小將與《刺客信條:起源》的大小差不多。當遊戲在11月15日推出時,我們必須親眼目睹。

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